Aqui abordo retoques e maquiagem digital, correção de cores e níveis, redimensionamento, interpolação, camadas, adjustments layers, máscaras, nitidez (sharpen), gerenciamento de cores, calibragem de monitores, armazenamento de arquivos, formatos, gerenciamento de arquivos, Lightroom, RAW, NEF ... De preferência não copie, mas sim indique a página para que eu possa saber o que esta agradando. Se quiserem consultoria entrem em contato.

2/12/2006

Raios, o que é interpolação?

Vamos a uma definição que achei no santo Google: processo que permite aumentar artificialmente a resolução de uma imagem, adicionando pontos de cores intermediárias entre as já existentes, utilizado por scanners, câmeras digitais e programas de tratamento de imagens.

Agora vamos dar uma olhada nos tipos de interpolação descritas na "Bíblia do Photoshop 7".

- Nearest Neighbor: o PS simplesmente copia vizinho ao criar um novo. Essa é a configuração mais rápida (por isso o rótulo "Faster"), mas ela resulta invariavelmente em efeitos irregulares.

- Bilinear: suaviza as transições entre os pixels criando sombras intermediárias. O PS calcula a média de cor de cada cor em relação a quatro cores vizinhas - a do pixel acima, de baixo e os dois à esquerda e à direita. Essa opção demora mais tem mas, normalmente, o efeito atenuante vale a pena.

- Bicubic: definição default. Mais intensa que a anterior, calcula a média de cor de um pixel em relação aos 8 vizinhos mais próximos - o pixel acima, o abaixo, os dois laterais e os quatro dos cantos. Essa definição aumenta a quantidade de contraste entre os pixels para compensar o efeito desfocado que geralmente acompanha a interpolação.

Moral da história: selecione Bicubic para ativar os recursos de interpolação do PS e selecione Nearest Neighbor para desativá-los. A definição Bilinear é um meio termo insatisfatório entre as duas, muito lento para esboçar efeitos, mas muito terapeutica para despertiçar seu tempo.

Namastê

Nenhum comentário:

 
My status